スーパーストリートファイターIV CR EDITION 390ver. / 確変でもハマル

スーパーストリートファイターIV CR EDITION 390ver.のパチンコ実戦ブログ。他の機種のを見るがどれも打てる感じのがなかった。でも、これもヘソ釘の開きは少しあるけど周辺に気になるポイントで少しマイナスが見えるのだが・・。ひとまず打って見ると出だしは回転良い感じなんだけど・・

今回はスーパーストリートファイターIV CR EDITION 390ver.。他の機種のを見るがどれも打てる感じのがなかった。でも、これもヘソ釘の開きは少しあるけど周辺に気になるポイントで少しマイナスが見えるのだが・・。

ひとまず打って見ると出だしは回転良い感じなんだけど、じわじわと入りが悪かったり。平均すると平凡な回転かなと。まぁでも早めに食いつくことある機種なので継続してみた。すると60回転ほどしたところで、緑や赤系絡みの熱い感じになり当たり。

しかし、波動RUSHに入らずだったけど16Rセグで実質4Rだったから潜伏かな?と思って打つが、リベンジモードの3回目で開かずリュウモードに。ここで回転良かったのがガタ落ちに。休み休み打つけど、あまり回転が戻らない。そうしてるとリュウモードも山まで行って抜ける。

すると回転が戻る。そして数十回転したところで当たり。これまた波動RUSHに入らなかったけど16Rセグの実質4R当たり。今度はあっさりリベンジモード抜けリュウモードに。これまた山まで行くが抜ける。しかし、その後早めに当たりやっと波動RUSHに。

前にもあったけど、この機種は潜伏確変?になって玉を消費させる感じのが多々あるところが嫌なところか。結局、最初に当たったのから2000発ほど使ったし。

まぁ波動RUSHに入ったから良いけどと思うが・・行き成り300回転越えハマリ。約6倍越えハマリ。あれだけサクサク回転する状態で、ここまでハマルんだもんな。通常の潜伏確変で、このハマリ食らったら通常当たり引いたのかわからんよな。

運よく16R当たりで波動RUSH継続したからいいけど。その後は帳尻合わせるかのように数回転での当たり。まぁ普通は100回転前後以内で当たるパターンが多いけど。

これが連続いてくれて13000発ほどに。最後は赤保留のチャンス相手でハズレたので終わる予感してたけど。このときは2Rランプのセグだったのだが、わずかながら潜伏確変の当たりもあるんだよな。

まぁその後も継続するけど、通常に戻って回転が少々落ちて来たので終了しようか思ったときに保留玉が丹田柄に変化からの当たり。ただ、これは14Rランプセグだった。その後も念のため回転させてみるけど、熱い演出がまったく来ないしで終了にした。

波動RUSHに入ると結構連することが多々あるので好きなんだけど、潜伏確変の当たりにくさやがな・・。それと結構、初当たりで通常当たり引くんだよな。ただ、回転すれば初当たりは良い感じで引けたりするけど。

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